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创享会丨2016四川原创动漫大赛启动仪式暨四川动漫产业高峰论坛在成都大学举办

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发表于 2016-5-16 09:03:04 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
5月5日下午,“菁蓉创享会·2016动漫汇四川动漫原创周——2016四川原创动漫大赛启动仪式暨四川动漫产业高峰论坛”在成都大学举办。成都大学副校长唐毅谦、四川省文化厅产业处处长强金武以及来省内动漫企业的代表和四川大学、西南名族大学、四川师范大学、成都大学、四川文化产业职业技术学院等省内高校动漫相关院系的师生近300人参加本次活动。

2016四川原创动漫大赛由四川省文化厅指导,国家动漫游戏产业(四川)振兴基地主办,大赛将紧紧围绕社会主义核心价值观、中华优秀传统文化、民族民间文化和革命传统文化的挖掘、阐发和弘扬,以及“一带一路”和“藏羌彝文化产业走廊”建设等内容,面向全省广泛征集动漫原创作品。大赛以“聚集产业资源、引进行业智库、发掘优秀作品、汇聚创业力量”为宗旨,于5月正式启动,将采取网上报名和上传作品、专家集中评审的方式开展。计划9月进行专家评审和大赛官网公布结果;拟于10月举办的“第七届西部成都动漫游戏文化节”期间将集中展示获奖作品,并为获奖作品颁奖。成都大学副校长唐毅谦、四川省文化厅产业处处长强金武、四川动漫研究中心主任罗徕以及国家动漫游戏产业(四川)振兴基地总经理张弛共同为原创大赛揭幕。
启动仪式结束后,四川动漫产业高峰论坛正式开讲。作为“2016动漫汇四川动漫原创周”的重要活动内容,论坛邀请到中国动漫集团发展研究部主任、中国动画学会研究部主任宋磊,南京光荣与梦想数码传媒有限公司CEO姚晓明,上海幻电信息科技有限公司高级分析师余荻以及成都大学美术与影视动画学院教授孙哲等4位嘉宾,围绕“互联网+动漫游戏产业的机遇与趋势”、“中国传统(民族)动漫内容的国际化运营”、“B站漫谈传统文化”、“双创(创新、创业)动漫游戏人才的培养”等内容与省内动漫游戏企业代表和与会师生进行现场分享和互动。

在活动中,文化厅产业处丁彦副处长就《动漫游戏特效设计技术规范》进行现场发布。《动漫游戏特效设计技术规范》等5个地方标准(地方标准编号:DB51/T2106-2110),历时两年编制,日前已由省质量技术监督局批准发布,并于2016年3月1日起正式实施。这是我国首次制订动漫游戏设计技术地方标准,我省也成为第一个实施动漫游戏设计技术地方标准的省份。5个标准充分考虑相关法律法规、文献和行规,结合动漫游戏产业发展的实际需求,在充分尊重科学性和规范性的基础上,把可操作性放在第一位,对于我省动漫游戏设计人才培养具有较强的指导意义。
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